Modré rámečky označují rozbalovací položky. Zelené jsou již rozbalené. Tlačítko "Verze pro tisk" odstraní nerozbalené položky a schová modré rámečky

Obsah:

  1. Použité zkratky a definice
  2. Obecné zásady a popis systému
  3. Zásady vynášení a markování
  4. Shrnutí zahájení
  5. Podrobnosti a obecné konvence
  6. Základní licitace bez zásahu soupeřů
  7. Licitace v obraně po zahájení soupeřů
  8. Po zásahu soupeřů do naší licitace
  9. Dražební sledy v útoku a v obraně

Novinky oproti verzi z leta:

Novinky oproti starsim verzim:

Použité zkratky a definice:
FBFigurové body (do barevného závazku radši ubrat, do bezového se počítá všechno i v singlu, pokud to není v barvě soupeře
RBRozlohové body (dubl 1, singl 2, šikéna 3. Pokud víme o fitu, dubl 1. singl 3, šikéna 5)
Mdrahé barvy
mlevné barvy
PRPravidelná rozloha, možno i 5332 s levnou (výjimečně 6322 nebo 7222, pokud jsou body v krátkostech)
NFPasovatelná hláška
FForcing na jedno kolo (některé je možno pasovat, pokud slibují draženou barvu a partner je shora omezen)
GFForcing do hry (na levné forcing do 3NT nebo 4m)
CBCue-bid. Po sfitování je to zádrž prvního nebo druhého kola (pod úrovní hry) nebo prvního kola (nad úrovní hry).
BWBlackwood zkrácený na esa a krále (14/30/2+14/2+30/2+2)
RKCBRoman Keylist Blackwood (na 4 esa a K v předpokládané barvě trumfů)
AHláška, kterou je nutno alertovat
2/1Hláška v nové barvě v pořadí na druhém stupni. Bez zásahu soupeřů je to GF
1/1Hláška v nové barvě v pořadí na prvním stupni
TopfiguraXicht A, K nebo Q
doplněníHláška použitá jako invit - máš-li alespoň jednu topfiguru v dané barvě NEBO bodovou/délkovou rezervu oproti tomu, co vím, chci pozitivní odpověď. (Nemělo by se to říkat s míň než třílistem a alespoň jednou topfigurou, ale v dražební nouzi stačí i Qx :-))
4432rozloha s dvěma libovolnými čtyřlisty a jedním dublem
5-3-2-3rozloha s právě 5spade, 3heart, 2diamond a 3club
GSFPokud nemáme fit, hláška skokem 5NT ve významu F do 6NT a výzva do 7NT. Pokud máme fit, dražili jsme cuebidy a nepoužili 4NT RKCB, je 5NT GSF dotaz na počet tophonérů v trumfech, odpovědi normálně 0,1,2,3.
STOPHláška, po které se očekává pas partnera
P/CPass or correct - Hláška, po které se od partnera očekává buď pas, nebo oprava do lepšího závazku (typicky volba mezi 3NT a 4M nebo hledání uměle ukázané barvy partnera)
AxxEso se dvěma blotkama, další figury KQJT9, tedy 8 je první blotka. Při výnosech VINJE ale 8 slibuje 9.
ZZZtrátové zdvihy (opak HZ, hrací zdvihy). Kolik karet v dané barvě odevzdám? Nelze mít víc jak 3 ZZ v jedné barvě, tj. předpokládá se, že karta 5432 přinese délkový zvdih. Axx jsou 2ZZ, Kkk jsou 2.5, KQx 1.5, QJT 2 ZZ.
321Pravidlo pádů při zahájení blokem. Ve skutečnosti hrajeme 4332

Obecné zásady a popis systému:

Výnosy a markování
Figurové výnosy Vinje:

Vynášíme 1., 3., 5, ze šestilistu čtvrtou, z osmilistu šestou, ze sedmilistu sedmou. Zatím i z prázdného třílistu třetí.

1. figurový výnos do NT:


1. figurový výnos do barvy:
1. figurový výnos do 6 v barvě:
Další výnosy: Markování Vinje:

Pravidla markování:
Klasické výnosy a markování:
Vynášíme čtvrtou, z figur nejvyšší. Markujeme malá pozitivní, malá lichá, odhazujeme Lavinthal. Při vynášení v průběhu obrany je možno vynášet podle kvality - tj. malá chci vrátit, velká nechci vrátit.

Souhrn zahájení:

Bezová pásma:

Bloky

Barevné listy

Podrobnosti a obecné konvence

Licitace bez zásahu soupeřů

1NT

2NT

3NT gambling

  • 3NT gambling - Tuhý levný 7list a jinak vůbec nic! (A, P/C) 3NT with Namyats
  • 3NT (A) - blok na levné barvě (síla na 4. stupeň podle 4332)

    1club
    delší horší levná, 12+ FB: (Horní hranice je daná otevřením 2club), club delší než diamond nebo 33 nebo 44 v levných s kvalitativn horšími trefy. Výjimka 1-4-4-4, otevírá se 1diamond, když nemám na revers

    1diamond
    delší horší levná, 12+ FB: (Horní hranice je daná otevřením 2club): (diamond delší než club nebo 55 nebo 66 v levných)

    1heart
    5+ list, 12+ FB: (Horní hranice je daná otevřením 2club)

    Bergen Raises
    Hardy Raises

    1spade
    5+ list, 12+ FB: (Horní hranice je daná otevřením 2club). Odlišnosti od dražby po 1heart:

    2club
    (F), čtyřznačné (a)20-21 PR s možným 5M, b)skoro GF v M, c) GF s čímkoliv (max 3 ZZ), d) blok na kárech (6+list, nestačí na 3diamond) (b) je karta, kdy bych chtěl aspoň jedno eso nebo krále u partnera). Zároveň je to karta, která slibuje aspoň 4 zdvihy v obraně. (viz otevření 4club,diamond)

    2diamond
    (A) multi - a) 8-11 RB s drahým 6+listem, b) 20-21 PR. Většina další dražby je (A)

    2heart,spade
    0-7 FB 6+list, 3-8 FB 5list, používat opatrně ve špatných manších

    2heart,spade na čtvrtém místě
    6+list, 14+FB, bez druhého drahého čtyřlistu! 2heart,spade alternativa
    Alternativa Pokud jsme v první, stejně jako normálně. Pokud jsme v druhé, slibuje aspoň deset karet ve dvou barvách, z toho aspoň 5 v dražené, 2heart popírá 4+spade.(55,64,73). Pak 2NT dotaz, v pořadí ukážu slabé listy s 55 novou barvou nebo rebidem. 3NT ukazuje jednobarevné maximum, 4 v nové barvě ukazují dvoubarevné maximum.

    vyšší bloky - přirozené
    3club, 3diamond, 3heart, 3spade, 4club, 4diamond, 4heart, 4spade, 5club, 5diamond - prevence.

    vyšší bloky - Namyats
    3club, 3diamond, 3heart, 3spade, 4heart, 4spade, 5club, 5diamond - prevence: 4club, 4diamond: (A) Namyats 8.5-9 HZ na dlouhé drahé - club=heart, diamond=spade. Popírá 4 rychlé zdvihy do obrany!

    Licitace v obraně po zahájení soupeřů
    Na zahájení 1 v barvě

    Na preventivní zahájení soupeřů
    Na slabý NT (do max. 15)
    Cappelletti (kromě kontra A). 9-13 FB. (Za délky navíc lze slevit). Platí i na posledním místě! Na silný NT (16+)
    DONT(všechno A). 10-17 FB (Přidej si 1 HCP za každou kartu navíc a 2 HCP za dobrý stav manší). Na posledním místě pouze s konstruktivními úmysly.

    Dražba po zásahu soupeřů do naší licitace
    Soupeři kontrují naše zahájení 1 v DRAHÉ barvě:

    Soupeři kontrují naše zahájení 1 v LEVNÉ barvě:
    Soupeři vstoupí do naší licitace zásahem v nové barvě:
    Po zásahu soupeřů do našeho zahájení 1 NT hrajeme Lebensohl
    Podobný mechanismus se používá po prevenci soupeře a pobídkovém kontru partnera - výzvové listy přes 2NT-3club, zatímco slabé v pořadí a silné skokem.
    Výjimky:
    Pokud soupeři kontrují naše zahájení 1NT konvenčně, rekontra je trestné, tj. hodlám flekovat cokoliv řeknou.
    Pokud soupeři kontrují naše zahájení 1NT trestně, rekontra je taky trestné (6+HCP), pass vylučuje 5list, nová barva 5list. Pokud se zahajitel bojí, draží svůj pětilist, rekontra je SOS a žádá o dražbu prvního čtyřlistu.
    Pokud soupeři zasáhnou 2club, je kontra Stayman a zbytek jsou systémové hlášky, tj. NEHRAJEME Lebensohla.
    Pokud soupeři zasáhnou umělou hláškou: Pokud hláška slibuje danou barvu (a něco dalšího ), použijeme Lebensohla.
    Pokud soupeři zasáhnou umělou a nepasovatelnou hláškou, která slibuje jiné barvy, použijeme kontra na ukázání invitu v barvě umělé hlášky, zatímco trestné kontra si necháme na další kolo, kdy k nám přijde oprava soupeřovy barvy.

    Soupeři vstoupí do naší licitace umělým dvoubarevným zásahem - pokročilé
    Soupeři vstoupí do naší licitace umělým dvoubarevným zásahem - základní

    Dražební sledy a konvence
    x-y-1NT Checkback Stayman

    x-y-2NT Wolff signoff
    Kokish Game tries
    Po sledech 1M-(p)-2M, 1M-x-1NT, 1m-(p)-1M-(p)-2M dražíme výzvu na vyloučení nebo doplnění: Naturální pokusy o hru
    Po sledech 1M-(p)-2M, 1M-x-1NT, 1m-(p)-1M-(p)-2M dražíme doplnění: 1heart-1spade-2heart-2spade GF

    Vzhledem k tomu, že nemá valný význam naturálně opakovat spade, použijeme hlášku 2spade v tomto sledu jako zcela umělý GF. (Slabý list s dlouhými piky nadražíme rovnou 2spade, zatímco výzvu na 6+listu nadražíme přes 1spade a pak rovnou 3spade. Hlášku 2spade jako GF použijeme tehdy, když nemáme 5club nebo 5diamond na naturální a hezký F. Zahajitel draží cosi jako transfery. Celoherní hlášky odpovídajícího jsou pak to play, ostatní popsáno níže.
    Two way Reverse Drury
    Invit s drahým fitem po zahájení partnera na 3./4. místě. Partner může otevřít i podprimérní list. Zvýšení na 2M je normální, ale místo výzvového listu s 3fitem (který dražíme přes 1NT) použijeme hlášku 2club se tříkartovým fitem a 2diamond se čtyř+kartovým fitem. Zahajitel po 2club: Po 2diamond ubyde rozlišení PR a non-PR listů, takže solidní otevření (a žádost o help suit) se schová do 2NT.

    TWRD se hraje i po kontru a libovolném zásahu, který danou hlášku nesebral. Po zásahu 2club je kontra místo 2club, 2diamond normálně. Po zásahu 2diamond je kontra Drury bez rozlišení fitu. Po vyšších zásazích naturálně.

    Strukturovaný revers Lebensohl v útoku
    Lebensohl po reversu zahajitele, též nazývaný strukturovaný revers. Např. dražba 1diamond-1spade-2heart-: Z používání téhle konvence plyne jedna důležitá informace - pokud zahajitel reversuje, jakákoliv hláška odpovídajícího nad 2NT znamená GF!
    Obrana na 2diamond multi
    Obrana na zahájení silným umělým 1club/diamond:
    Hrajeme krátkost-délka (Platí pouze pro hráče HNED za otevřením 1club) Na krátkost-délka se odpovídá fitnutím, pokud mám aspoň třílist ve slíbené barvě a zároveň nějaký čtyřlist (protože pak je zaručený buď fit v barvě zásahu, nebo v barvě mého čtyřlistu. Jediná silná hláška jsou 2NT, na které zasahující buď opakuje (délka) nebo draží novou barvu (krátkost), obojí v pořadí s minimem a skokem s maximem.
    Placeholder

    Trocha keců na závěr: Do systému výrazně přispěli někteří, po kterých jsou pojmenovány různé konvence - a kromě nich především Jelen, po kterém se sice žádná konvence oficiálně nejmenuje, ale je jen otázka času, kdy se jeho dvoutrefovka proslaví i v cizině :-). Spoustu feedbacku a zajímavých řešení dodali Miron, Karel, Jouda a Frába, leccos jsem ladil za pomoci Honzy Hlaváče a Petra Noháče, na nichž jsem systém taky pořádně testoval.